#define THIS_FILE "creer.sqf"
#include <tmf\tmf_constants.h>
#include <tmf\tmf_macros.h>
WAITINIT(creer);
// _this call Destroy;

// ["Land_PowLines_Transformer_F","marker2","CAN_COLLIDE"] execVM "creer.sqf";
if (!isServer) exitWith {};

/* PARAMÈTRES POSSIBLES

OBLIGATOIRES
	1) Objet ou type d'objet 
	2) Obligatoirement un marqueur pour l'emplacement de l'objet, sa direction et aussi en fonction de la taille du marqueur, la zone dans laquelle il peut apparaître.
OPTIONNELS
	3) Le paramètre de création 
*/

OBJ = _this call EFUNC(create);
